Завершился четвертый сезон онлайн-турниров «Московский киберспорт»
Завершился четвертый сезон марафона онлайн-турниров «Московский киберспорт», который проводит Федерация компьютерного спорта города Москвы при поддержке Департамента спорта города Москвы. С августа по начало декабря на платформе cybermos.ru были проведены более 250 турниров, в которых приняли участие почти 27 тыс. человек, сообщили в пресс-службе соревнований.
В этом сезоне к пулу дисциплин марафона присоединился спортивный симулятор на стыке гонок и футбола Rocket League. Также были протестированы другие виды программы — боевая арена Brawl Stars и шутер Playerunknown’s Battlegrounds. Они оказались крайне популярны, поэтому будут включены в следующий сезон.
Остальные дисциплины: шутеры Counter-Strike: Global Offensive, Valorant и PUBG Mobile, боевые арены Dota 2, League of Legends и Wild Rift, стратегии в реальном времени StarCraft II и Age of Empires 3, соревновательные головоломки Hearthstone, Hearthstone: Battlegrounds, Legends of Runeterra и Teamfight Tactics, а также спортивные симуляторы NHL 21 и UFC 4.
Охват аудитории «Московского киберспорта» «ВКонтакте» превысил 2,5 млн просмотров, количество подписчиков сообщества выросло почти в два раза и вскоре пересечет отметку в 10 тыс. человек, трансляции суммарно собрали около 3 млн зрителей.
«В четвертом сезоне «Московский киберспорт» показал отличный рост и количественных, и качественных показателей. Например, в первом сезоне на один турнир у нас в среднем приходилось 34 участника, а в четвертом — 110. В турниры вовлекается все больше игроков, уровень мастерства растет, что органично приводит к расширению высших дивизионов и появлению премьер-лиг, в которых участвуют сильнейшие игроки и команды России и стран ближнего зарубежья», — заявил президент Федерации компьютерного спорта Москвы Максим Флер.
Суммарный призовой фонд турниров превысил 3,5 млн рублей.